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・Unityのご経験 ・C#での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
26日前
30日前
・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1ヶ月前
2ヶ月前
3ヶ月前
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
5ヶ月前
6ヶ月前
7ヶ月前
・UnityまたはUnrealを用いた実装経験
9ヶ月前
・Unityを用いた開発のご経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
12ヶ月前
Unity、C#でのゲーム開発ご経験:3年以上
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
1年前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・ゲームプランナーの経験
・Unityを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験 -CMSツールを用いたバーチャルルームの払い出し、設定、登録 -バーチャルルームのコンテンツ制作 -ExcelVBAやBIツールでのデータ集計、加工
・ソーシャルゲームの運用経験 ・Cocos CreatorまたはUnityを用いた開発経験3年以上
・UIデザイナーとしてゲーム開発に携わった経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Director、After Effectsなどタイムライン系のツール使用経験 ・ディレクション経験 ・映像提案経験
1年以上前
・Unityを用いた開発経験2年以上 ・ゲーム開発のご経験
・遊技機開発におけるエフェクト制作やコンポジットの実務経験
・After Effects、またはNukeの使用経験 ・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上)
・映像演出、映像提案の経験 ・ディレクション経験
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