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・Python、C#などのプログラム言語を用いた、ツール作成の経験 ・Autodesk Mayaをカスタマイズした経験 (MELやPythonを用いたMayaの機能拡張、ツール作成等) ・3DCGの絵作りの知見 ・アーティストのワークフローの整備や、アセットパイプラインの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲームエンジンへの実装経験
【必須】 ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験(1年以上目安です) ・外部制作会社の3D制作ディレクション(1年以上目安です) ・モンスター系の経験をお持ちの方も活躍中!
・ゲーム業界経験者(5年以上) ・3DオーサリングソフトのC++ツール開発の経験 ・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験 ・Unreal Engineもしは他の内製含むGame Engineの描画実装の拡張経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方・イラスト企画能力
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
《必須スキル》 ①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
情報提供元: ハックスペック
6年前
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
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