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<必須スキル> ・カットシーン演出・動画制作経験 ・Unityの使用経験・3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験 ・3D空間上のカメラ付け経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
<必須スキル> ・Unityを使用したコンシューマー開発経験 ・Unityのアセットデータを確認、修正できる知識がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・独力でシーン構成を考えて構築できる方
<必須スキル> モーキャプデータの編集、調整、モーションデータ管理、各セクションの折衝・実務経験3年以上、リードの経験のある方 ・Unityが操作可能な方
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験
<必須スキル> ・Unreal Engine4、Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出必須です。
■必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ※ポートフォリオ内にキャラクターモデリングがあること必須
■尚可 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook developmentや、制限の中で表現を工夫できる方
情報提供元: リラシク
・Maya、3dMax、Softimageなどによるゲームアニメーションの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
3年前
・ゲーム開発経験3年以上の方 ・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方 ・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方 └※エフェクト素材を自作できない方はNGです。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Unity : shadergraph ・ Visual Effect Graphの知識 もしくは UE4 : MaterialEditor・Cascade・Niagaraの知識 ※Unity もしくは UE4の知識はどちらか一方でも構いません ※CascadeもしくはNiagaraの知識はどちらか一方でも構いません ・最適化の知識 ・UnityもしくはUE4の実績がある(実装までの経験必須) ・ゲーム開発会社での就業経験 ・向上心が強く、自らアイデアを出していける方 ・求められていることをしっかりと理解し、まじめに仕事に取り組める方
・Mayaでの3D背景デザイン業務経験 ・Unity環境での業務経験
・3Dモデリング、アニメーションの制作経験1年以上
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
【必須スキル・経験】 ・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方 ・主体的に動ける方 ・アニメーション制作における絵コンテ、指示書作成および外注進行管理のご経験のある方 ・3Dだけでなく、クリエイティブ業務全般に広くご興味のある方 ・新しいツールやスキルの習得に前向きに興味を持てる、意欲的な方 ・ゲームが好きでプレイヤーの立場に立てる方 ・リモート環境のため、円滑なコミュニケーションができ、積極性のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
情報提供元: typeIT派遣
・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方
情報提供元: テックリーチ
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上) ・Unityを利用した、3Dキャラクター制作のご経験 ・ポートフォリオが提出できる方
4年前
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
情報提供元: ポテパン
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
情報提供元: ココナラテック
情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
《必須スキル》 *リーダークラス (自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる) ・SPARK GEARを用いたエフェクト作成経験3年以上 ・Unityを使用したゲームの開発経験3年以上 ・他メンバーのクオリティ監修ができる
5年弱
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(不問) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
5年前
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
情報提供元: ハックスペック
6年弱
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
6年以上前
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。 ・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず) ・Mayaの使用経験
・ゲームまたは、遊技機開発において3年以上のエフェクト素材の制作経験がある ※使用ツールは、以下となります。 ・Unity shriken ・Adobe After Effects ・Adobe Photoshop ・3D CGソフト ・MAYA
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・3ds Max、Maya、などのソフトで3D及びCGデザインの実務経験・Unity Shurikenが使える方
・3ds Max、After Effects、Unity、Mayaなどを使ったCG、3D、エフェクトデザインの経験・デザインや映像系専門学校卒業の方、もしくは類似する内容を専門に学んだ方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
7年前
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方 ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
7年以上前
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
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