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・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・ゲーム開発におけるスクリプトを使用したイベント演出実装経験
・3Dモデルキャラクターを使用した演出経験
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・コンシューマ/スマホ向けゲームでのエフェクト作成経験
・3Dオブジェクトを使用したエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験(2年以上)
・Unity/C#を使用したコンシューマ向けゲーム開発経験
・複数人数でのチーム開発/管理経験(5名以上)
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityを使用したエフェクト作成経験
6ヶ月前
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・ゲーム全体の設計経験
・概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験(5年以上)
・コンシューマ向けタイトルのプランナー業務経験
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した作業経験
・エフェクト制作に関わる経験
・Maya、Unityなどを使ったゲーム開発経験
・Unityの環境でアニメ背景的なシェーダー構築経験
・携帯端末の容量を意識したリアルタイム3D系の背景組み込みの経験
・仕様書作成及び外部コントロール(管理職)経験
・UI実務経験
・ゲームの2Dデザイン経験
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・C、C++の基礎が問題なく対応できる方 ・3D開発の経験がある方(個人・会社制作等は問いません) ・他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・Unityの開発経験がある方
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験が3年以上ある方 ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いいたします。
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理をしたことがある方 ・プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方 ・データ作成/実装/調整作業 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計を経験されたことがある方 ・プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方 ・データ作成/実装/調整作業 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成を経験されたことがある方 ・プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方 ・データ作成/実装/調整作業 ・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
・Unityでの実務経験がある方(3年以上) ・ソーシャルゲームの運営経験がある方 ・運営タイトルにおいて、開発リードとして工数見積もりやスケジューリングの実務経験がある方 ・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験がある方 ・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら開発できる方 ・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方
・VR、ARの開発経験が3年以上ある方(MRの経験があれば尚可) ・Unityを使用した開発経験が3年以上ある方 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験
・スマートフォンゲームのUIデザイン経験3年以上 ・アートディレクターの経験3年以上 ・Unityベースのスマートフォンアプリ開発経験3年以上 ・スマートフォンゲーム開発プロジェクトに携わった実務経験3年以上 ・PhotoshopでスマートフォンアプリのUIがデザインできる方 ・遷移設計を迅速にプロトタイプすることができる方 ・仕様書や企画書の内容に基づいて画面レイアウトを起こすことができる方 ・UnityのGUIやスクリプトを活用し、モック作成や画面遷移設計ができる方 ・Unityでレイアウトを制作したり、レイアウト調整ができる方
・Photoshopを使用してゲーム開発経験3年以上ある方 ・仕様や企画への理解力がある方 ・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験がある方 ・レイアウト、アニメーションデータ作成がある方 ・ゲーム開発におけるUI制作経験がある方 ・遷移を含む画面設計の経験がある方 ・各画面デザイン(アニメーション含む)の経験がある方 ・実装データの作成の経験がある方 ・ワークフローの構築の経験がある方
・UIのUnity組み込み(UIアニメーションを含む) ・UIレイアウト の作成経験 ・簡単なUIデザイン経験 ・簡単なUI演出経験 ・マテリアルデザインの考慮 本プロジェクトはマテリアルデザインの思想に基づきUIを作成しています。 マテリアルデザインに関して、参入後に共有を行いますが、共通言語として話すことも多いため、ご了承ください。"
・基本的なUnityエディタの操作がができる ・ゲーム開発経験5年以上
・3Dコンシューマー開発経験がある方 ・Unity環境でUIデザインを3年以上したことがある方
・Unityでのタイトル制作経験 ・Unityにおける描画周りの深い造詣 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・DCCツール (Autodesk Maya) 利用経験 ・データの負荷対策経験 ・シェーダ言語使用経験 ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャルのご経験 (どれか一つでも可) ・他職種とのコミュニケーションが円滑に取れる方
・3Dの開発経験がある方 ・3Dモデルのマップ上で、3Dキャラを動かしたご経験がある方 ※UIのみのご経験ではNG ・NaviMeshの利用経験がある方 ・UnityにてIPタイトルの開発経験が5年以上ある方 ・UnityでのUI実装経験がある方
・アウトゲーム開発経験がある方 ┗キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプションなどの基本機能 ・UnityにてIPタイトルの開発経験が5年以上ある方 ・UnityでのUI実装経験がある方
・Unityの組み込みができる方 ・プラグインやツール開発経験がある方 ・ゲーム開発において業務改善経験がある方 ・自走できる方 ・ゲーム開発5年以上の方
・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験 ・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験 ・Mayaでのモーション作成経験 ・Unityでの開発経験
・基本的なバトルモーション作成の経験がある方(2年以上) ・アニメーションに関する基本的な知識がある方 ・人型かつリアル頭身キャラのモーション作成の経験がある方
・グラフィックのみでなく、ワイヤーフレームやUnityを使用した 画像の組み込み等の経験がある方 ・開発タイトルでの0からのデザイン設計経験がある方 (RPGまたはバトル又はIP系タイトルでの実績) ・ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方 ・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験がある方 ※キャラクターデザイン業務はございません
・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど) ・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上) ・Unityでの実装経験がある方 ・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験
・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト) ・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方 ・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方
・Unityでの実務経験が3年以上ある方 ・ソーシャルゲームの運営経験がある方 ・運営タイトルにおいて、開発リードとして工数見積もりやスケジューリングの実務経験がある方 ・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験がある方 ・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら開発できる方 ・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
・Unityを用いたUIデザイン経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験3年以上 ・主体性をもって作業に臨める方
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