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・Oracle(DBA)経験者※データ量は1テーブル、億単位のレコード数 ・StandardEditionの使用経験
情報提供元: indeco
5ヶ月前
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・システム構想設計、基本設計の上流工程の経験 ・Oracle PL/SQLでの開発経験 ・Web系画面開発経験 ・プロジェクトマネジメントスキル
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・ERPシステムのプログラム開発経験(※経験年数:5年以上のイメージ) ・オンプレミスのOracle, JAVA, Weblogicによるプログラム開発経験 ・Web系画面開発経験
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Oracle DB の設計および構築経験
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
情報提供元: ROSCA,freelance
・C#での開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#での開発経験 ・基本設計~テストまでの経験
・連結会計システムの導入経験 ・PMIプロジェクトの経験 ・Oracle Hyperionの知識
情報提供元: ProConnect
・インフラ領域における提案活動の経験 ・コンサル及びPM、PLのご経験 ・OracleDBに関する知見
•ネイティブレベルに近い日本語とビジネスレベルの英語能力。 •学士号または同等の経験(教育年数1年につき3年の経験で代用可)。 •情報技術分野での最低15年の経験。 •通信分野でのプロジェクト管理経験が最低8年。 •ステークホルダー管理とコミュニケーション能力が優れていること。 •日本での就労資格を有すること(スポンサーシップは提供されません。)
※必須スキルを全て満たす必要があります。必ず履歴書に記載してください。 ※外資系のため英語の履歴書が必要となります。
・財務基幹システム刷新経験 ・PM/PMO経験 ・OracleEBS→Oracle Cloud経験
・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解があること) ・PL/SQLの実務知見(単独で1から設計・実装できるレベル) ・Linuxサーバ上での業務経験 ・組み込み系ではなく、業務系システムでの開発経験 ・関係各所と円滑にコミュニケーションが取れること ・必要に応じて残業対応が可能であること
情報提供元: フリランドットコム
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでのソフトウェア開発経験 ・C#またはC++でのクライアントサイド開発経験 ・Linuxベースでの組み込み開発経験
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・プログラミングの実務経験 (C++/C#/Pythonなど)
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++での開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識または経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの知識と経験
・ゲームのQA経験
・PythonまたはC#での開発経験
・プログラミングを利用したテスト自動化環境の構築経験
・テスト自動化環境でのテストスクリプトの作成経験
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・シェーダコーディング経験
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