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・リリースの経験 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(2-3年以上) ・何かしらのバックエンドの言語経験(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: フリーランスキャリア
2年以上前
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを利用した開発を(3年以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
- 3件以上のUnity 3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
-ポートフォリオを提出できる方 -ゲーム業界でのUIデザイン経験がある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
-3件以上のUnity3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 -プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など) -サーバーサイドエンジニアとしてのご経験
-3件以上のUnity3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 -プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの実務経験がもしくはiOS、Androidでのスマートフォンアプリ開発経験が数年ある方 ・Git(バージョン管理ツール使用経験) ・ペアプログラミングに前向きに取り組んで頂ける方
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
・Unityを使った開発経験
・ソーシャルゲーム開発で初期フェーズからローンチまで携わった経験 ・Unityを使用した3D開発の経験(5年以上)
・UnityもしくはUEを使用しての開発経験(5年以上)がある方 ・いろんな分野の開発に抵抗がない方 ・企業でチーム開発経験のある方
情報提供元: ココナラテック
・AS400/RPG ・基本設計経験、主体性をもって積極的に動ける方 【尚可】 ・VB、特別な業務知識は不要
情報提供元: SEES(シーズ)
・ローコードツールを利用した開発経験 ・基幹システムの開発保守経験
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・カットシーン演出・動画制作経験 ・Unityの使用経験・3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験 ・3D空間上のカメラ付け経験
<必須スキル> ・進行管理やスケジュール管理経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ※各3か月以上の経験。1年以上が望ましい。 ・中国語/韓国語どちらかの読解力 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発/運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発/運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・ゲーム開発におけるUIの制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション制作経験 ※制作経験:2年以上
<必須スキル> ゲーム開発におけるスクリプター経験1年以上
<必須スキル> ・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験1年以上
<必須スキル> ・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作・パワーポイント・メモ帳以外のテキストエディタ ・マネジメント経験2年以上・社内外の関係者との調整 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用) ※開発1年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・Unity経験(3ヶ月以上) ・ゲームシステム仕様書作成経験(3ヶ月以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上) ・バトルのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上) 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発、運営) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発、運営) ※ブラウザゲームはノーカウント
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作(1年以上) ・チームリーダーまたは管理者経験(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験(1年以上) ・仕様書作成経験(1年以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(1年以上) ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(3か月以上) ・仕様書作成経験(3か月以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3か月以上) 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発、運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発、運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・Unityを使用他ゲームプログラミングの業務経験 ・出社勤務可能であること
<必須スキル> ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・イラスト制作において一定の精度と速度を出せる方 ・企業での2D業務経験
<必須スキル> ・Unityを使用したコンシューマー開発経験 ・Unityのアセットデータを確認、修正できる知識がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・独力でシーン構成を考えて構築できる方
<必須スキル> モーキャプデータの編集、調整、モーションデータ管理、各セクションの折衝・実務経験3年以上、リードの経験のある方 ・Unityが操作可能な方
<必須スキル> ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方
<必須スキル> ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・Unreal Engine4、Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 ・Unityによるゲームエフェクト制作経験
<必須スキル> シナリオチームのテキストデータを元に、UnrealEngineを用いてイベントを構築することができる。
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