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全1576件中151-200件を表示中
・UnrealEngineを使用した開発経験 ・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ・Mayaを使用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験 ・社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験 ・スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験
・3Dリードモデラーとしての実務経験 ・品質管理とフィードバック対応経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・コーダーとしての実務経験(3年以上) ・バナーの作成経験 ・設計フェーズからの対応経験
・DCCツールを使用したゲームモーション作成経験
1年以上前
・映像の演出経験 ・Unreal Engineの使用経験 ・Mayaでのアニメーション及びカメラレイアウトの作成経験
・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験
・アドベンチャーゲームのポストエフェクト作成経験 ・YEBISを用いたコンポジット経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
・Mayaを用いたインゲームモーションの制作実務経験(5年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの実務経験 ・モーションデザインにおけるクオリティ管理の実務経験
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・遊技機のアニメーション制作に携わった経験
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上) ・テクスチャ作成の実務経験
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどのいづれかを使用した背景モデリング経験 ・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験
・Unityでの開発経験 ・Mayaを使用したプロップのモデリング経験 ・Photoshopの実務使用経験
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上) ・Unityを用いた経験(1年以上)
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験 ・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・UnrialEngine5のNiagara使用経験 ・Houdiniでのデータ作成経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・モデリングの作成から、エンジン実装までの一通りの開発経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 -Maya -Substance Painter -Unreal Engine ・コンシューマーゲームの開発経験
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
・3Dグラフィック全般のディレクション経験 ・社内社外含めた品質管理や指示だしやフィードバック対応経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・下記いずれかの3Dグラフィック全般のディレクション経験 -キャラ、モーション、エフェクト、背景 ・社内社外含めた品質管理やフィードバック対応経験 ・スケジュールやコストの計画立案と管理経験
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