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全1300件中151-200件を表示中
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・システム移行/導入プロジェクトにおけるPMO経験 ・ユーザー側でのプロジェクト参画経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
RPGⅣまたはILERPGでの開発経験者 RPG言語を使用したシステム設計・開発経験あり(最低3年程度) チームメンバーとコミュニケーションが取れること 健康面・勤怠面で過去問題がないこと
情報提供元: indeco
2年弱
【必須】 ・AS/400、ILE RPG ・仕様書作成経験 ・コミュニケーション(対ユーザー) 【尚可】 ・会計システム(特にSS/400)の経験
情報提供元: PE-BANK
・RPG開発経験者 ・基本設計以降の工程の経験者
・進行管理の経験:2年以上 ・イラスト発注経験 ・他部署とのやり取り経験 ・Office系ツールやGoogleドキュメント問題なく使える方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
・RPGレベルデザイン経験:2年以上 ・バトル調整経験 ・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験 ・Excelが問題なく使えること
IBMi(AS400),RPGでの詳細設計以降の経験(4年以上)
情報提供元: SEES(シーズ)
5日前
・AS400上でのRPG開発経験(5年以上) ・リーダー経験 ・会計系の知識(資格ベースでも可)【尚可】 ・Java経験(画面インターフェース/バッチ処理)
・AS400での開発経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
2ヶ月前
・RPG(IBMi)での開発経験 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・製造業や小売りなどの事業会社に向けにシステム開発保守の経験があること ・顧客の要求整理や要件定義の経験 ・経理、販売、原価管理いずれかの知見
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・システム開発又は導入経験:5年以上 ・PMOとしてPJ推進経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・スクリプト実装経験者
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・IBMホスト上での開発経験【尚可】 ・RPG言語での開発保守経験(RPGⅢ/Ⅳ等) ・ECサイト周辺の開発経験 ・ホストとオープン系システムの連携経験
4ヶ月前
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) ・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
情報提供元: mijicaフリーランス
・PMOのご経験 ※PMOリーダーとして参画した実績や一名での参画実績 ・金融や証券でのご経験がある方 ・勤怠良好な方
情報提供元: ProConnect
・AS400要件定義~経験 【尚可】 ・Javaの開発経験,リーダー経験
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・RPG(AS400)保守運用経験者 ・問い合わせ、顧客折衝経験者
AA~AAA規模タイトルのアドベンチャーパートの製作経験, Unreal Engineを使用した実装経験(未経験相談)
情報提供元: ココナラテック
5ヶ月前
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・AS400(IBMi)システムの保守・運用経験 ・RPGのプログラミングスキル ・要件定義などの上流工程の経験
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
情報提供元: フリランドットコム
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
6ヶ月前
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・運営計画の立案/実行/改善経験
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
・RPG開発経験 ・システム保守経験(調査・改修対応など) ・PHP 2年以上
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
汎用機:AS/400 言語:COBOL、CL
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
RPG開発経験
・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験
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