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【必要スキル】
・データベース(SQL)開発経験、Excel利用
・DWHの理解
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
2年以上前
・PMOの経験 ・PM、PLもしくは近い経験があること プロジェクトマネジメントに興味があり、 将来的にはPMになりたい意欲があり、 経験を積みたいと思っていること。 ・エクセル、パワポなどMSOffice製品が使えること
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・プロジェクト管理もしくはPMOのご経験 ・Officeソフトの基礎スキル(Excelでの表計算、簡単な関数、PowerPointでの資料作成程度) ・コミュニケーション取る事に抵抗がない方(各部署・担当者への確認が多く発生する為)
情報提供元: TECHBIZ
・プロジェクト管理経験(PM、PL、PMO) ・コミュニケーション能力※複数ステークホルダーとの調整 ・SQL(基本的な構文が使えるレベルで可) ・Excel(グラフ作成、ピボットテーブル、VLOOKUP等の一般的な業務利用関数) ・能動的に活動できる方
IT業界での実務経験がある方 Excel、PowerPointのドキュメント作成能力がある方 コミュニケーション力がある方 能動的に動ける方 ※前向きに自ら学ぶ姿勢がある方がベストです
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・心身共に健康であること ・一般PC操作経験(インターネット,メール,Excel) ・基本的なビジネスマナー ・(35歳以下)
<必須スキル> ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある ・負荷軽減・ロード時間短縮
<必須スキル> ・ゲーム開発におけるUIの制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション制作経験 ※制作経験:2年以上
<必須スキル> ・カットシーン演出・動画制作経験 ・Unityの使用経験・3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験 ・3D空間上のカメラ付け経験
<必須スキル> ・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・Unity経験 ・ソーシャルゲーム経験
<必須スキル> ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある ・プログラマ経験3年以上・3D経験必要 ・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマのご経験
<必須スキル> ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI)
<必須スキル> ・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
<必須スキル> ゲーム開発におけるスクリプター経験1年以上
<必須スキル> ・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験1年以上
<必須スキル> モーキャプデータの編集、調整、モーションデータ管理、各セクションの折衝・実務経験3年以上、リードの経験のある方 ・Unityが操作可能な方
<必須スキル> ・Unityを使用他ゲームプログラミングの業務経験 ・出社勤務可能であること
<必須スキル> ・各種データのマスターデータ更新経験 ・Unityを使用したデータ設定経験 ・IPに理解があり、根拠に基づきコラボ企画などのアイデアを出せる ・音楽ゲーム開発経験がない場合は、音楽ゲームが好きで普段からプレイをしていること
<必須スキル> ・ゲーム業界5年以上 ・Mayaで制作経験 ・演技系モーション制作の経験
<必須スキル> ・キャラクタのセットアップ一連の実務経験 ・Unityのアニメーション実装経験(インポートだけでなく、ある程度技術的な作業面 揺れもの設定、IK、ステートマシンなど)
<必須スキル> ・Unityを使用したコンシューマー開発経験 ・Unityのアセットデータを確認、修正できる知識がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・独力でシーン構成を考えて構築できる方
<必須スキル> ・グラフィックデザインに自信がある方 ・UIデザインの実務経験がある方
<必須スキル> ・レベルデザイン等、ゲームプランニングの業務経験 ・ソーシャルゲームの運営業務経験 ・Microsoft Officeを使いこなせるスキル(Excelの操作、PowerPointでの資料作成) ・自発的に考えて行動ができる能力 ・細かい事に気がつく能力
<必須スキル> ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上)→ UXや世界観に沿って完成させることができる → 画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(2年以上)→ Unityを用いた実装や適切なパーツ書き出しができる → アニメーションはできれば良いが要相談・第三者への成果物プレゼン資料制作経験
<必須スキル> ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・Unreal Engine4、Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 ・Unityによるゲームエフェクト制作経験
・ToC向けサイト/アプリ開発におけるディレクション業務のご経験。 ・関係各所とのコミュニケーションを積極的に取る姿勢。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・エクセルマクロを利用した作業経験
・独力で、セキュリティやシステムガイドを読み解ける
・知らないシステム用語がある場合、独力で調査可能
・ユーザーとシステム、両方の合意確認が取れるような、資料が作成可能
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・戦略系もしくは総合系コンサルティング会社での3年以上の勤務経験 ・プロジェクトを主体的に推進してきたご経験(ご自身でタスク設計できる) ・定例会議でのファシリテーション ・論理的思考力、コミュニケーション能力 ・事業計画の作成経験、基礎的な管理会計の知識 ・PPT、Excelでの資料作成能力をお持ちの方
・Unityでの開発経験:2年以上
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
・Unityでの3年以上の開発経験 ・ゲーム業界での開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
【必須】 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験(目安 3年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・3DCGでの業務経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
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