【2025年最新】Unityフリーランス案件の単価相場と市場動向

フリーランススタート掲載案件に見るUnity案件の単価傾向

エン・ジャパンが運営する『フリーランススタート』の最新データを基に、2025年9月度のUnity案件の単価動向を分析しました。

Unity案件の月額平均単価は74.0万円、フレームワーク別の月額平均単価ランキングでは11位。専門性の高いスキルが求められるため、開発案件の中でも高水準を維持しています。最高単価は180万円に達し、ゲーム開発の枠を超えて、XR(VR/AR/MR)やメタバース、デジタルツインといった非ゲーム分野での需要が単価を押し上げています。特に、パフォーマンス最適化シェーダープログラミング、サーバーサイドと連携したオンライン機能の実装経験を持つエンジニアは、市場で極めて高い価値を持ちます。

 
 
 
 
Unityの高単価の背景には、その圧倒的な「マルチプラットフォーム対応力」と「3Dコンテンツ制作における汎用性」があります。スマートフォンゲームはもちろん、PC、家庭用ゲーム機、さらには自動車、建築、医療といった産業分野まで、Unityが活躍する場は広がり続けています。これにより、単なるゲーム開発者ではなく、多様な業界の課題を解決できる3Dコンテンツの専門家として、高い需要が生まれています。

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求められる役割による単価の違い

Unity案件では、担当する役割によって単価が大きく異なります。既存ゲームの運用・保守が中心の業務では月70~90万円が相場ですが、新規開発におけるアーキテクチャ設計、パフォーマンスのボトルネック解消、URP/HDRPを用いたグラフィック表現の追求、オンライン機能の設計・実装などをリードする場合、月100万円を超える高単価案件が豊富に存在します。特に、クライアントサイドだけでなくサーバーサイドの知識も併せ持つエンジニアは、市場で非常に優遇されます。

高単価Unity案件に必須のスキルセット

高単価を実現するには、「Unity × C# × 専門分野」のスキルセットが鍵となります。フリーランススタートの案件データから、特に市場価値が高いスキルは以下の通りです。

  • Unity & C#: Unityの深い理解と、C#を用いたパフォーマンスを意識したコーディングスキル。
  • パフォーマンス最適化: ドローコール削減、メモリ管理、プロファイラを用いたボトルネック特定・改善経験。
  • シェーダープログラミング: ShaderLab/HLSLを用いた独自の描画表現や最適化の実装経験。
  • サーバーサイド連携: Photon, PlayFab, Firebaseなどを用いたオンライン機能の実装経験。
  • XR開発経験: VR (Meta Quest), AR (ARFoundation) などの開発経験は、非ゲーム分野で大きな強みになります。
  • レンダリングパイプライン: URP (Universal Render Pipeline) や HDRP (High Definition Render Pipeline) の知識と利用経験。

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Unityエンジニアとして活躍するには?高単価に直結する技術と案件領域

※2025年10月時点

Unityエンジニアとして高単価を実現するには、ゲームエンジンの操作に留まらず、コンピュータサイエンスの深い知識と、多様な業界の課題を解決する応用力が求められます。

案件データから読み解く、価値の高い技術スタック

フリーランススタートのUnity案件を分析すると、高単価に繋がりやすい技術スタックには明確なトレンドがあります。

高単価を実現する重要スキルセット
  • 設計スキル: Clean ArchitectureやMVPなどの設計パターンをUnityプロジェクトに適用し、保守性の高いコードベースを構築する能力。
  • アセット管理: Addressable Asset Systemを導入・運用し、アセットの動的な読み込みやメモリ管理を最適化するスキル。
  • CI/CD環境の構築: Unity Cloud BuildやJenkins, GitHub Actionsを用いて、ビルドやテストの自動化パイプラインを構築した経験。
  • 3D数学・物理の知識: クォータニオン、ベクトル、行列といった3Dグラフィックスの基礎となる数学の深い理解。
  • サーバーサイド開発スキル: C#の知識を活かし、ASP.NET CoreなどでゲームサーバーやAPIを開発できる能力。

フリーランススタート掲載の高単価案件例

実際にフリーランススタートには、以下のような高単価案件が掲載されています。

案件例①:大規模オンラインRPGのクライアント開発
業務内容Unityを用いたスマートフォン向けオンラインRPGの新規開発。パフォーマンス最適化、シェーダー開発、サーバーとの通信処理実装。
必須スキルUnity/C#での開発経験5年以上、オンラインゲーム開発経験、プロファイラを用いた最適化経験、シェーダー開発経験。
単価相場月100~140万円
案件例②:製造業向けVRトレーニングシミュレーター開発
業務内容UnityとMeta Questを用いたVRトレーニングコンテンツの開発。現実の機械操作を忠実に再現するロジック実装、UI/UX設計、外部機器との連携。
必須スキルUnityでのVRコンテンツ開発経験、C#での高度なプログラミングスキル、3DモデルやCADデータに関する知識。
単価相場月110~160万円

※フリーランススタート掲載案件を参考に作成した案件例です。

高単価Unity案件に共通する「隠れた要件」とは?

技術力以外にも、高単価なUnity案件では以下のような非技術スキルが重要になります。

高単価案件で求められる非技術スキル
  • 他職種との連携能力: ゲームデザイナー、3Dアーティスト、UI/UXデザイナーなど、様々な専門家と円滑に連携し、仕様を実装に落とし込む力。
  • 論理的思考力と問題解決能力: 複雑なゲームロジックのバグや、原因不明のパフォーマンス低下など、困難な問題を粘り強く解決する力。
  • 探究心と学習意欲: 日々進化するUnityの機能や、新しいハードウェア(VR/ARデバイスなど)の情報を常にキャッチアップし、試す姿勢。
  • ポートフォリオの質: 自身の技術力を証明するゲームやアプリケーションを公開していること。特に、コードの質や設計思想が分かるものが重要。
  • プロジェクトマネジメントスキル: 小規模なチームであれば、タスク管理やスケジュール管理といったマネジメント能力も評価される。

Unityエンジニアとして特に需要が高い「稼げる領域」

特に高単価を狙いやすいのは、Unityの3Dリアルタイム描画技術が最大限に活かせる以下の領域です。

稼げる領域のヒント
  • オンライン・マルチプレイヤーゲーム: 高度な技術力とサーバーサイドの知識が求められる、最も単価が高いゲームジャンル。
  • XR (VR/AR/MR) 開発: 産業、医療、教育、エンターテイメントなど、あらゆる業界で需要が急増している成長分野。
  • デジタルツイン・産業用シミュレーション: 製造業の工場や社会インフラを仮想空間に再現し、シミュレーションを行う分野。
  • 建築・不動産ビジュアライゼーション: 建築モデルをインタラクティブに可視化するコンテンツ開発。

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あなたの市場価値を最大化するキャリア戦略と案件獲得術

高単価なUnityフリーランスとして活躍し続けるためには、ゲーム開発のスキルを深めつつ、XRなどの成長分野へ専門性を広げていく戦略が不可欠です。

スキルレベル別に見るUnity案件の単価目安とキャリアパス

Unityエンジニアの単価は、C#の習熟度に加え、3Dコンテンツ開発における専門性の深さで大きく変わります。

スキルレベル別単価目安
  • ジュニア (経験1~3年): 月額60万円~80万円(基本的なゲームロジックの実装、既存機能の改修ができるレベル)
  • ミドル (経験3~5年): 月額80万円~110万円(新規開発を自走でき、パフォーマンス最適化やサーバー連携を担当できるレベル)
  • シニア (経験5年以上): 月額110万円以上(アーキテクチャ設計、シェーダー開発、XR開発などをリードできるレベル)

キャリアパスとしては、クライアントサイドのスペシャリストとして技術を極める道、シェーダーやVFXでアーティストとエンジニアの橋渡し役となるテクニカルアーティストの道、そして需要が急増しているXR/メタバース領域の専門家への道が有望です。

効率的な案件探しと契約交渉のポイント

高単価なUnity案件は、ゲーム業界に特化したエージェントや、XR・メタバース関連の案件を多く扱うエージェントが豊富に保有しています。ポートフォリオとして、GitHubでコードを公開するだけでなく、実際にプレイできるビルド(WebGLやitch.ioなど)を公開することが極めて重要です。自身の技術力を視覚的にアピールしましょう。

交渉が不安な方向けのエージェント活用術と交渉テンプレート

単価交渉では、自身のスキルがプロジェクトの「クオリティ向上」や「開発効率化」にどう貢献できるかを具体的にアピールすることが重要です。

▼交渉用テンプレート(例文):

この度は案件のご提案、誠にありがとうございます。私のUnityにおけるパフォーマンス最適化の経験と、URP環境でのシェーダー開発スキルは、貴社が目指す高品質なグラフィック表現と快適なプレイ体験の両立に大きく貢献できると考えております。前職では、プロファイラ分析に基づきドローコールを50%削減し、ターゲット端末でのフレームレートを安定させた実績がございます。つきましては、月額〇〇万円でご検討いただくことは可能でしょうか。

自身のスキルが、ユーザー体験やプロダクトの品質といった具体的な価値に繋がることを明確に伝えましょう。

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Unityフリーランスの将来性|今後の展望

ゲーム業界の安定した成長と、非ゲーム分野への急速な拡大を背景に、Unityエンジニアの将来性は非常に明るいと言えます。

市場動向から見る、未来のUnityエンジニア需要

Unityエンジニアの需要は、今後も力強く成長し続けるでしょう。 スマートフォンゲーム市場は依然として巨大であり、高品質な3Dゲーム開発の需要は絶えません。それに加え、Apple Vision Proの登場に象徴されるように、XR(空間コンピューティング)やメタバースの時代が本格的に到来しつつあります。Unityは、これらの新しいプラットフォームにおけるコンテンツ開発のデファクトスタンダードであり、その需要は爆発的に増加することが予想されます。ゲーム開発で培った3Dコンテンツ制作のスキルは、あらゆる産業で求められるようになります。

Unityエンジニアのキャリアの中長期的な選択肢

Unityを基盤としたキャリアパスは、エンターテイメントの枠を超えて無限の可能性を秘めています。

キャリアパスの選択肢
  • ゲーム開発のスペシャリスト: 特定のジャンル(RPG, アクションなど)や技術(グラフィックス, AIなど)を極め、ヒット作を生み出す。
  • XR/メタバース開発の専門家: VR/AR技術を駆使し、新しいユーザー体験を創造する。産業、医療、教育など、社会貢献性の高い分野でも活躍。
  • テクニカルアーティスト: エンジニアリングとアートの両面から、最高のビジュアル表現を追求する。
  • フルスタックゲームエンジニア: Unityでのクライアント開発に加え、サーバーサイドやインフラまで一気通貫で開発を担う。

Unityのスキルは、仮想空間が現実世界と融合していく未来において、社会のインフラを構築するための必須スキルとなる可能性を秘めています。

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Unity案件におけるリモートワークの動向

リモートワークの現状と単価への影響

Unity案件のリモートワーク状況は、Web系と比較するとやや限定的ですが、近年急速に普及しています。特に、中小規模のゲーム開発や、XR系の新規事業などではフルリモート案件も増えています。一方で、大規模なコンシューマーゲーム開発や、特殊な機材(モーションキャプチャ、VRデバイスなど)を頻繁に利用するプロジェクトでは、オンサイト(常駐)やハイブリッド勤務が依然として主流です。

リモートワークの可否が単価に大きく影響することは少ないですが、フルリモート可の案件は競争率が高くなる傾向があります。

リモート案件を探す際のポイント

リモートのUnity案件で高い評価を得るためには、高い自律性とアウトプットの質が求められます。タスク管理ツール(Jira, Asanaなど)を使いこなし、自身の進捗を明確に報告する能力や、バージョン管理システム(Git, Plastic SCM)を用いた円滑なチーム開発スキルは必須です。また、口頭での指示が少ない分、仕様書や企画書から実装内容を正確に汲み取り、不明点は積極的に質問・確認する姿勢が重要になります。