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・以下スキルの経験 └MAYA、Photoshop(バージョン不問) ・DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaで下記いずれかのモデリング業務経験 └キャラクター └背景 └オブジェクト
・エフェクト制作経験年数2年以上 ・Unityの使用経験 ・Mayaの使用経験
・経験年数2年以上 ・Mayaの使用経験
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験 Maya等
・Mayaを用いた背景データ作成経験3年以上 ・Unityを用いた開発経験
・MAYAデザイン業務経験
・MAYAでのデザイン業務経験
・Mayaでの3D背景デザイン業務経験 ・Unity環境での業務経験
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験
・経験年数2年以上 ・アクションゲームでの手付けモーション経験 ・Mayaの使用経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・活発にコミュニケーションが取れる方
・Mayaを使用した背景モデリング制作経験3年以上 ・Unityの実務経験3年以上
・MAYA、UE、Unity等の実務経験
・業務経験5年以上 ・3D背景/小物オブジェクトのモデリング制作経験必須
①モーションスキル(Maya) ②実務5年以上 ③社内外連携スキル
Maya経験者・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・Mayaを使用したモーションの経験
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・プランナーとしての業務経験。(レベルデザイン業務)
MAYAのヒューマンIKを用いたモーション作業の経験
Maya経験者モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・MAYA経験1年以上
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・UE4エフェクトツール-Niagara ・Substance
・3Dモーション(Maya)の実務経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験 ・UE4環境下での実務経験
・3D背景モデル(Maya)の作成経験 ・SF系タイトルでの作成経験 ・UE4環境下での実務経験
・Maya実務経験者・アクションゲームの開発経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
・ファンタジー系衣装・アニメ調キャラクター作成が得意な方 ・等身の高いキャラクターをバランス良く作れる方 ・Photoshopなどのペイントツールを使用してのアニメ、イラスト調のテクスチャ制作が得意な方
・Maya実務経験・モーション制作の実務経験
・3dsmaxもしくはmaya又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるかた
・MAYA開発経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った2年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム業界における3DCGデザイン制作の実務経験
・MAYA ・SubstancePainter ・Z-brush ・Photoshop ・SubstanceDesigner
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・ゲーム業界での3Dモデリング経験 ・Mayaの使用経験
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
情報提供元: Trico(トリコ)
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