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全96件中1-50件を表示中
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
24日前
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
1年以上前
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した開発経験
・ゲーム制作プロジェクト/3Dアニメプロジェクト進行管理経験
・0からのデザイン制作経験
・Unity/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ※以下どちらか1つが当てはまる方 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト/映像の演出、管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・モバイル向けゲーム/コンシューマ向けゲーム開発における実務経験 ・C#/C++を使用したプログラミング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
5ヶ月前
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・コンシューマ/スマホ向けゲームでのエフェクト作成経験
・3Dオブジェクトを使用したエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験(2年以上)
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityを使用したエフェクト作成経験
・Unity/C#を使用したコンシューマ向けゲーム開発経験
・複数人数でのチーム開発/管理経験(5名以上)
・カットシーン/イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマ向けゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのアニメーション作成経験
・Unityでの開発経験
6ヶ月前
・商用ゲーム開発経験 ・Unityを使用した商用ゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリケーションの最適化経験(メモリ管理/描画最適化等) ・チーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムの知識/経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験 ・オブジェクト指向設計および開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上) ・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験 ・何らかのツールを使用したタイムラインアニメーション作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・3Dフィールドや3Dアクションに関連するゲーム開発経験
7ヶ月前
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
情報提供元: ココナラテック
9ヶ月前
・画像生成AIの開発・活用経験
・AR技術を活用したアプリ開発経験
・アジャイル開発のプロジェクト管理スキル
情報提供元: ProConnect
11ヶ月前
UnrealEngine or Unity開発経験
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
<必須スキル> ・カットシーン演出・動画制作経験 ・Unityの使用経験・3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験 ・3D空間上のカメラ付け経験
2年以上前
<必須スキル> モーキャプデータの編集、調整、モーションデータ管理、各セクションの折衝・実務経験3年以上、リードの経験のある方 ・Unityが操作可能な方
<必須スキル> ・Unityを使用したコンシューマー開発経験 ・Unityのアセットデータを確認、修正できる知識がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・独力でシーン構成を考えて構築できる方
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