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・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・情報系または電気電子系学科卒 ・CまたはC++による組込ソフトウェア開発経験 ・Office(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
情報提供元: 株式会社マイナビEdge
・週5フルタイム稼働可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・組み込みLinuxでの開発実務経験3年以上 ・C++、Pythonを使用した開発経験 ・ROS/ROS2を使用した開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての基礎知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Javaでの開発経験 ・C言語での開発経験 ・C++での開発経験
情報提供元: PE-BANK
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: TechStock
・Maya、Photoshopを使用した実務経験 ・3Dキャラモデルの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
6ヶ月前
・映像演出に関する実務経験
・Unreal Engineの使用経験
・Mayaでのアニメーション/カメラレイアウト作成経験
・UnrealEngineを使用した実装経験 ・Mayaを使用した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・家庭用ゲーム機向け製品のインゲームアニメーション作成経験(4年以上)
・ゲームエンジンへのアニメーション組み込み経験(2年以上)
・Linux環境でのコマンド操作や知識 ・C/C++での開発経験 ・業界経験(10年以上) ・調査フェーズから一人称で対応可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Maya/Unreal Engine4または5を使用したインゲームモーション制作、組み込み対応経験
・Mayaを使用してリグを組んだ経験
・リードクラスの経験
・C++言語での実務経験 (5年以上)
・フルスクラッチでのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム動作の仕組みへの理解、経験
・C++を使用した開発業務経験
・コンシューマ向けタイトル開発経験
・Photoshopを使用したのUI制作経験 ・Mayaの基礎的な知識、経験 ・ゲームUI実装の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・MayaなどDCCツールを用いたマップアセットの制作経験
・処理負荷も考慮したゲーム用マップの構築経験
・Unreal Engine4以上を使用したCharacter制御/UMGの業務経験(5年以上) ・Unreal Engine5を使用した実務経験(2年以上) ・C++を使用した業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Mayaを使用した3Dモデル制作経験
・CG開発の実務経験(3年以上)
・Unreal Engine使用経験(1年以上)
・Substance Painter使用経験
・ゲーム制作における3Dキャラモデル作成経験
・ゲーム制作における3Dキャラモデルのセットアップ経験
・Mayaを使用した3Dモデル制作経験 ・CG開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engine使用経験(1年以上) ・Substance Painter使用経験 ・ゲーム制作における3Dキャラモデル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4またはUreal Engine5を使用した業務経験2年以上 ・Mayaを使用した業務経験3年以上 ・揺れものやめり込み調整などの作業経験1年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Maya、Substancedesigner、SubstancePainterを使用した業務経験3年以上 ・Unreal Engineを使用した業務経験2年以上 ・Unreal EngineもしくはUnityでの実装経験
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・出社可能な方 ・過去コンシューマーゲーム開発において下記経験がある方 ?リードやそれに近しい業務経験がある方 ユーザーのFB等をまとめて各セクションに落とし込める方
・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験がある方 ・手付けでのモーション制作スキルがある方 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作がある方
※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出必須ですので、 ご確認お願い致します。
・遊技機経験1年以上の方 ・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方
・C++言語での開発経験(複数年、実務必須) ・Linuxを使った開発の経験 ・基本・詳細設計など上流工程担当経験
・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方) ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App〜M/W)
・コンシューマーゲームの開発経験1年以上 ・UE5を用いた背景デザインの経験1年以上 ・Mayaを用いた背景デザインの経験1年以上 ・下記ツールを用いた開発経験がある方 ?Photoshop、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter
※ポートフォリオを注視して選考いたします。
・ゲーム開発経験についていずれかのご経験がある方 ?コンシューマーゲーム開発にてインゲームモーション/カットシーンの作成経験 スマホゲーム開発にてインゲームモーション/カットシーンの作成経験 PCプラットフォームにてインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・いずれかのゲームジャンルでの開発経験がある方 ?3Dリアルタイムアクションゲームにてインゲームモーション/カットシーン制作経験がある方 3Dシューティング/MOBAにてインゲームモーション/カットシーン制作経験がある方
・遊技機経験2年以上の方 ・液晶演出/制御のご経験がある方
・C/C++による開発経験がある方(C++の読み書きができる方) ・C言語への抵抗がない方 ・明るいコミュニケーションが取れる方(意欲的な方)
・MAYAを使用しての業務経験3年以上 ・UnrealEngine5での業務経験 ・カットシーンの作成経験 ・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験
・ゲームプレイシートをご提出いただける場合はご共有いただけますと幸いです。 選考の確度が上がります。
・Mayaと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験 ・組み込み対応を行った経験がある方。 ・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方。
・MAYAを使用した実務経験3年以上 ・3Dキャラモデル制作経験3年以上
・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 ・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上 ・フル出社可能な方
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している ・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 ・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る ・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える ・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る。 ・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事。
・MAYAの業務経験
・ゲーム及びエンターテイメント業界での経験3年以上の方 ・UnrealEngine5環境下での業務経験2年以上 ・その他、業務内容に準ずる経験1年以上
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験がある方 ・開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) ・アクションゲームの制作経験がある
・映像演出に対して造詣が深い方 ・UE5の使用経験3年以上 ・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず) ・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験 ・UnrealEngineの実務経験
・C言語、C++を利用した開発経験3年以上 ・Linuxを利用した開発経験2年以上 ・組み込み系の開発経験3年以上
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